Bonjour.
J'ai créé un labyrinthe avec des murs noirs et un sol blanc en PNG avec une taille de 150x150px. J'ai créé un fichier .playground et inséré la commande "<world w="150" h="150" color="white" groundTexture="drawing.png" />" pour l'afficher sur le sol, ce qui fonctionne.
Maintenant je souhaite poser des murs réels sur mes murs 2D noir. Donc j'utilise les commandes de type "<wall x="67" y="58" l1="2" l2="48" h="5" color="wall"/>" pour les créer. Mais il semblerait que x et y ne correspondent pas à un coin du rectangle, mais au milieu.
Ais-je bien compris ? Si oui pourquoi ce choix au lieu d'une coordonnée dans un coin ?
Merci d'avance.